Edcomp.ru

Советы по настройке и оптимизации компьютера
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как разогнать видеокарту компьютера или ноутбука

Как разгонять видеокарты (иллюстрированное руководство для новичков)

Не нужно удивляться, это сейчас мы знаем о разгоне всё, но ведь когда-то и мы называли компьютером монитор. Так как же разогнать видеокарту, если до сих пор ты лишь играл в игрушки, которые тебе покупал отец, а устанавливал старший брат? На самом деле это сделать очень легко, а если делать это с умом, то и совершенно безопасно, но должен предупредить, что все операции нужно осуществлять вдумчиво и не торопясь. Тот же отец или брат ничуть не обрадуются, если спалить их дорогостоящую видеокарту и тебе не позавидуешь в этом случае, так что будь внимателен и помни, что за все свои действия отвечаешь только ты сам.

Разгон видеокарты сводится к увеличению частот, на которых работает ядро и память. Сделать это можно множеством способов. Даже некоторые современные материнские платы имеют средства для разгона видеокарт из BIOS, но они пока ещё слишком несовершенны, поэтому мы воспользуемся проверенным программным методом. Программ тоже существует немало. Некоторые производители видеокарт прикладывают в комплект специализированные утилиты для разгона, контроля и управления основными параметрами карточки. Такова, например, утилита SmartDoctor от Asus:

Или WinFox от Leadtek:

реклама

Есть утилиты, которые позволяют разгонять только видеокарты, основанные на чипах определённого производителя, например RadLinker, ATITool или ATI Tray Tools позволяют разгонять видеокарты от ATI. Есть универсальные утилиты, пригодные для разгона видеокарт и ATI, и NVIDIA, например PowerStrip и RivaTuner. По большому счёту нет разницы, какую из утилит использовать. Со временем вы выберете ту, которая будет удобнее, быстрее или привычнее в работе. Я с детства пользуюсь программой RivaTuner, она меня до сих пор не подводила, поэтому и сейчас я расскажу о разгоне видеокарт на её примере.

Итак, мы запускаем RivaTuner.

Не будем усложнять задачу, предположим, что у нас в системе имеется только одна видеокарта, подключенная к одному монитору. В этом случае в первых строках вы увидите информацию о ней. В нашем случае это видеокарта NVIDIA GeForce 6800GT, в её основе лежит чип NV40 ревизии A1, у которого 16 пиксельных конвейеров и 6 вертексных процессоров, и по 256-битной шине он связан с 256 МБ памяти. Ниже отражена информация об используемом драйвере, для нас это ForceWare 71.89.

Если вы в первый раз запустили утилиту RivaTuner, то будут мерцать два треугольничка, расположенные справа от слов «Customize. «. Верхний позволит вам воспользоваться низкоуровневым разгоном, нижний – разгоном с помощью драйвера. Владельцам видеокарт ATI и старых карт NVIDIA (до серии GeForce 4 включительно) следует воспользоваться верхним треугольничком, если же ваша видеокарта относится к серии GeForce FX или GeForce 6, то придётся пользоваться нижним.

Поскольку разгон с помощью драйвера включает несколько дополнительных этапов, я опишу именно этот случай, как чуть более сложный. Именно для этого была выбрана видеокарта NVIDIA GeForce 6800GT, которая относится к семейству GeForce 6 и разгоняется только с помощью драйвера.

Итак, кликнув на соответствующий треугольничек, вы увидите появившееся меню.

Набор опций будет зависеть от того, на какой треугольник вы кликнули – верхний или нижний. Однако в любом случае мы выбираем самую первую иконку с изображением видеокарты и видим следующий экран:

реклама

В данный момент наша видеокарта работает на своих номинальных частотах – 350 МГц частота ядра и 1000 МГц частота памяти. Чтобы получить возможность изменять эти частоты, мы ставим галочку в левом верхнем углу, в моём случае там написано «Enable driver-level hardware overclocking» и видим следующее окно:

Нам нужно точно определить штатные частоты видеокарты. Если до этого вы пытались их изменить с помощью какой-либо другой программы, то следует выбрать «Reboot» – перезагрузку, а потом вновь повторить те же шаги. Если же частоты правильные, то выбираем «Detect now», а если уже передумали разгонять, то «Cancel».

Теперь мы видим всё то же окно с номинальными частотами, однако ползунки уже активны и мы можем менять частоты в большую или меньшую (зачем?) сторону. Если вы использовали низкоуровневый разгон (начали с верхнего треугольничка), то можете уже начинать, а если ваша видеокарта относится к серии GeForce FX или GeForce 6, то обратите внимание на ниспадающий список вверху справа. Эти видеокарты обычно используют разные частоты для работы в 2D и 3D. По умолчанию выводятся частоты для работы в 2D и менять их бесполезно, никакого прироста в играх вы не получите, поэтому меняем их на 3D.

Как видите, ничего не изменилось, но это только в моём случае, ядро видеокарты GeForce 6600GT, например, в 2D работает на частоте 300 МГц, а при переходе в 3D частота увеличивается до 500 МГц.

Итак, мы готовы к разгону. Я рекомендую разгонять ядро и память по отдельности, причём начать с памяти, а ядро пусть пока прогревается. Нижний ползунок мы подвинули вправо и установили для памяти частоту 1050 МГц.

Не спешите нажимать «ОК», сначала мы кликаем по кнопочке «Test» внизу и происходит проверка новых установок.

Вот теперь уже можно нажимать «ОК» или «Apply» и бежать проверять стабильность повышенных частот. Для этого можно использовать любую программу или игру и, если не появилось никаких дефектов изображения (артефактов), то можно ещё немного увеличить частоту и так до тех пор, пока всё работает стабильно. Я обычно использую первый тест из 3DMark03, там светлый фон, на котором легко заметить артефакты. Как правило, от переразгона памяти появляются полосы или другие дефекты. Например, на скриншоте ниже два типа артефактов отмечены стрелками, но на самом деле дефектов там гораздо больше, чем два.

Итак, мы определились с максимальной стабильной частотой памяти, теперь пора приниматься за разгон ядра. Прежде всего верните частоту памяти на номинал, чтобы случайный дефект от её переразгона не принять за переразгон ядра. Точно так же, постепенно, увеличиваем частоту и проверяем стабильность работы после каждого изменения. Следствием переразгона ядра тоже могут быть артефакты, но очень часто изображение замирает. Если «отвиснуть» не удалось, то перегружаем компьютер и продолжаем всё сначала, но не приближаемся к опасным частотам.

Читайте так же:
Способы исправления ошибки «Driver power state failure»
реклама

Всё довольно просто, хотя и здесь есть свои нюансы. Например, современные видеокарты NVIDIA могут сбросить частоту на номинал при перегреве и после этого для дальнейшего разгона потребуется перезагрузка. Опять же учтите этот факт и умерьте свои аппетиты, при новой попытке не доводите для перегрева.

Теперь, когда мы знаем частоты ядра и памяти, на которых видеокарта работает стабильно, давайте попробуем объединить их и опять проверить корректность работы. Иногда бывает так, что по отдельности ядро и память работают на достаточно высоких частотах, но чтобы разогнать и то, и другое одновременно, частоты приходится немного снижать.

Итак, предположим, мы выяснили, что с частот 350/1000 МГц наша видеокарта способна на разгон до 388/1154 МГц. Чтобы при следующем старте компьютера вам не пришлось вновь устанавливать их, не забудьте поставить галочку «Apply overclocking at Windows startup» – применить настройки при старте Windows.

Вот и всё. Разумеется, для успешного разгона нужно позаботиться о достойном охлаждении, питании видеокарты, найденные частоты можно прошить в BIOS карточки, но все эти моменты уже выходят за рамки этой заметки. Надеюсь, что теперь на разогнанной видеокарте вам будет комфортнее играть и теперь уже вы небрежно пророните: «Да, кстати, я вчера разогнал свою видюху».

Как разогнать видеокарту: все на максимум

Как разогнать видеокарту: все на максимум

Современную игровую сборку не хочется представлять без разгона. Студии рисуют графику с заделом на передовые графические ускорители, а производители железа будто специально выпускают поколение за поколением ровно под эти игры, не оставляя пользователям запаса прочности хотя бы на несколько лет. Так сложилась культура современного гейминга. Но почти любой юзер может вытащить из своей сборки дополнительную мощность, причем совершенно безопасно и безвозмездно. Если ее не вытащили на заводе за нас.

Первоначальное значение термина «оверклокинг» имеет несколько иное понимание разгона комплектующих. Вольтмоды, паяние перемычек, моддинг BIOS уже в прошлом. Сейчас разгон это жмакнул кнопку и готово. Но, какова работа, таков и результат. Если раньше с помощью разгона можно было добиться чуть ли не двукратной прибавки, то сейчас это не более 10–15 %. И то, учитывая полное отсутствие разгона из коробки. Тем не менее, если эта мощность есть и готова к работе, почему бы ею не воспользоваться.

Зачем гнать видеокарту

Так, оверклокинг превратился из разгона комплектующих в настройку комплектующих. Это так, потому что свежие модели видеокарт имеют ограничения, которые не снимаются штатными безопасными способами. А в рамках этих ограничений мы можем только управлять поведением карты, но не можем добраться до предельных возможностей кремния.

Новые видеокарты сильно напичканы автоматикой, которая берет полный контроль над управлением мощностью. Хваленый турбобуст Nvidia устроен таким образом, что максимальная частота графического чипа ограничена лишь температурными условиями. Ниже температура — выше стабильная частота. Выше температура — ниже частота. Цифры меняются порогами, где прописаны соотношения частот и вольтажей.

С AMD ситуация повторяется. Только вместо температурных рамок алгоритм ставит ограничение на энергопотребление. То есть, чем выше ватты, тем ниже частота. И все же, с радеонами разгон еще имеет отголоски прошлого, когда ограничение в частоте и вольтаже ставил кремний, а не прошивка. Только для этого нужно редактировать биос карты, зашивать новые соотношения частот и вольтажей.

Более того, производители комплектующих научились «плохому» и теперь разгоняют железки еще на конвейере. Например, RTX 2070 Super в исполнении Palit имеет базовую частоту выше заводской почти на 100 МГц. В нормальных температурных рамках частота и вовсе колеблется в пределах 1950–2050 МГц. Больше из этих карт не выжать, поэтому задача современного оверклокера — заставить турбобуст удержать стабильную частоту как можно выше. Ну и подкрутить память, у которой запас по мегагерцам не тронут заводом.

От чего зависит разгон

Видеокарта — как отдельный компьютер. У нее есть свой блок питания, свой процессор, свои материнская плата и оперативная память. Поэтому удача в разгоне ложится не только на плечи силиконовой лотереи, но и на качество обвязки графического чипа:

Раз — качество цепей питания. Видеокарты верхнего ценового сегмента потребляют от 200 Вт на заводских настройках. Это сказывается на температуре элементов системы питания, а также на стабильности регулировки вольтажа.

Два — силиконовая лотерея. Возможности графического чипа ограничены качеством кремния, из которого он построен. Чем оно выше, тем больше шансов стабилизировать высокую частоту на низком вольтаже и при меньшем нагреве.

Три — видеопамять. Хотя чипы памяти тоже принимают участие в силиконовой лотерее, основной частотный потенциал пока задается одним фактором: производитель. Так, для каждого производителя памяти есть примерная максимальная частота:

  • Samsung — самая качественная и способная память. Легко переваривает прибавку +1000 МГц и даже выше. При этом работает с низкими таймингами.
  • Micron — менее удачные чипы, но тоже неплохо гонятся от +500 до +900.
  • Hynix — самые неудачные для разгона чипы. Почти ничего не умеют, максимум +300 МГц к общей частоте. При это греются сильнее предыдущих и имеют самые высокие тайминги.

Три с половиной — система охлаждения. Мы заставляем графический чип и память работать на повышенных частотах, а значит тепловыделение будет тоже выше. Крайне желательно выбирать видеокарту с хорошим охлаждением не только чипов, но и с отдельным радиатором для мосфетов (системы питания).

Мы уже разобрались, что штатные возможности видеокарт хорошо контролируются автоматикой и не готовы отдать полное управление настройками пользователю. Тем не менее, эти лимиты можно обойти с помощью вольтмодов и модифицированных прошивок. Когда в конструкцию видеокарты вносятся изменения: впаиваются дополнительные элементы и ставятся перемычки. В этом случае можно обойти встроенные лимиты и вдоволь насладиться разгонным простором. Главное, держать поблизости огнетушитель. Остальные манипуляции с картой безопасны.

Перед настройкой

Для удобства понадобится такой набор программ:

MSI Afterburner — утилита-комбайн. Вообще, у каждого производителя есть свое ПО для управления видеокартой, но афтербернер твердо стоит в рядах разгонщиков и используется для всех графических ускорителей как универсальная утилита.

Читайте так же:
Ошибка sxstrace.exe: причины возникновения и способы исправления

GPU-Z — показывает любую информацию о видеокарте, начиная от ревизии чипа и заканчивая энергопотреблением на втором разъеме дополнительного питания.

Unigine Heaven — довольно практичный тест стабильности. Вообще, это игровой бенчмарк, но его можно включить на бесконечную прокрутку и хорошенько прогреть видеокарту.

3DMark TimeSpy Stress Test — для окончательного тестирования видеокарты. Это тестовый отрезок из основного бенчмарка, который повторяется 20 раз. Система замеряет количество кадров во время каждого прогона и сравнивает итоговые цифры. Если отклонение в производительности между прогонами минимально — система стабильна. Если процент стабильности ниже 95 %, снижаем разгон.

Разгоняем — настраиваем

Настройка охлаждения. Чтобы видеокарта работала в прохладе и могла держать высокую частоту, необходимо подкрутить кривую вентиляторов в Afterburner. Для этого открываем программу и нажимаем на значок шестеренки, затем выбираем вкладку «кулер» и включаем пункт «Включить программный пользовательский режим»:

Настройка скорости вентиляторов индивидуальна для каждого типа системы охлаждения. Если это модель с одним вентилятором, то придется выкручивать обороты посильнее. Если топовая с несколькими вентиляторами и массивным радиатором — ориентируемся на такое соотношение температуры к оборотам вентиляторов: 40/60, 60/80, 70/95. С такой настройкой кулеры будут быстрее реагировать на изменения температуры и избавят от кратковременных скачков.

Снимаем температурные лимиты и ограничение энергопотребления. Для этого выставляем три верхних ползунка в AB, как на скриншоте, и нажимаем кнопку «применить»:

Находим максимум для графического чипа. Открываем бенчмарк Unigine Heaven и MSI Afterburner таким образом, чтобы во время теста было удобно менять настройки в AB:

Запускаем тест на таких настройках:

Как только видеокарта нагреется до рабочей температуры, переходим к подбору частоты. Для этого двигаем ползунок Core Clock вправо. Например, до цифры +40:

Тест не выключаем. После применения частоты замечаем, что максимальная частота поднялась с 1980 МГц до 2010 МГц. При этом температура поднялась на 3 градуса. Оставляем систему в таком режиме на несколько минут, чтобы удостовериться, что частота дается видеокарте без проблем. Далее прибавляем по 10-20 МГц и следим за тестом.

Как только он начнет зависать или показывать артефакты, снижаем частоту ядра на 10-20 МГц и снова запускаем тест. Если бенчмарк крутится без проблем 10 минут и дольше, считаем, что максимальная частота для графического процессора найдена.

Подбираем частоту памяти. Частота памяти подбирается аналогичным способом. Но мы знаем примерные возможности всех разновидностей чипов, поэтому с настройкой проще. Для этого переходим в GPU-Z на основную вкладку и находим графу Memory type:

В этом экземпляре установлены чипы Micron. Значит, примерный рабочий диапазон значений колеблется от +500 до +900. От этого и будем отталкиваться.

Снова запускаем тест и выставляем ползунок Memory Clock на значение +500:

Крутим тест пять минут, а затем прибавляем к памяти еще 100 МГц. И так, пока тест не начнет сыпать артефактами или вылетать. Запоминаем глючное значение и спускаемся на 100 МГц ниже. Тестируем 5–10 минут и считаем, что максимальная частота для памяти тоже найдена.

Для данного экземпляра RTX 2070 Super максимальная частота ядра составила 2050 Мгц при температуре 65 °C. Если температура находится ниже этой отметки, частота поднимается до 2080–2100 МГц. Это и есть работа того самого турбобуста Nvidia. Стабильная частота памяти получилась ровно 7900 МГц, то есть +900 по афтербернеру. Пропускная способность поднялась почти на 60 Гб/с:

Что на практике

Тестовый стенд

    : Asus Maximus VIII Hero Coffeemod: Intel Core i7 9700k 5.0 ГГц : Ballistix AES 16 Гб 4000 МГц CL16 : Palit RTX 2070 Super GameRock Premium : SSD Samsung

Assassin’s Creed Valhalla

Средний фпс в разгоне всего на 4 кадра выше, чем на автомате с Turboboost. Это заслуга высокой частоты памяти. При этом температура разогнанной карты отличается на 3 °C. Энергопотребление выше на 13 Вт. Стоит сказать, что игра новая и ведет себя странно. Виной тому слишком сырая версия или неоптимизированные драйверы. Тем не менее, прошлая Odyssey берет от видеокарты намного больше, чем Valhalla.

Assassin’s Creed Odyssey

Разница 7 кадров в среднем количестве кадров, то есть почти 10 %. Интересно, что разгон принес больше пользы в 1 % и 0.1 % кадров. Здесь разница до 60 %. Что удивляет сильнее, так это те же температуры, что и в Valhalla, при большем энергопотреблении. Одним словом, аномалия. Хотя фпс оправданно выше в этом ассассине при 10 Вт разницы с Valhalla.

Horizon Zero Dawn

Все как по книжке: 12 % прирост производительности, 14 % прибавка в ваттах. Привычные 3 °C разницы.

Shadow of the Tomb Raider

Удивительно, но на средний фпс настройка видеокарты влияет так себе. А 1 % и 0.1 % стабильно показывают 8–12 % прибавки во всех тестах. Видимо, частота памяти сильнее влияет на стабильность фреймрейта, нежели на максимальную мощность. Много кадров не выиграли, но подняли энергопотребление и температуру чипа. Так себе разгон, скорее «кукурузный».

Red Dead Redemption 2

Тут тоже без сюрпризов. Все те же 8–9 % прибавки фпс, но выше температура и энергопотребление.

World of Tanks Encore

Здесь и вовсе 6 % разницы, а нагрев как в RDR2. Но энергопотребление выше. То ли тест кукурузный, то ли разгон.

3DMark Fire Strike Extreme

Даже синтетика большой разницы не видит.

Вывод

Игровые тесты показывают мизерное увеличение производительности вместе с несоизмеримым повышением температуры и энергопотребления. Этим грешат все современные видеокарты, начиная с поколения Pascal, которые почти не дают дополнительные кадры в обмен на повышение частоты. Все потому, что максимальные возможности графического чипа уже используются автоматически «из коробки».

Но такой разгон может оказаться очень эффективным, если видеокарту не разгоняли на заводе. В таком случае она покажет больше производительности, чем модель от конкурентов:

Другое дело, если отключить турбобуст и обойти запреты, чтобы управлять частотой на низком уровне, не взирая на повышенные температуры и лимиты энергопотребления. Но с видеокартами Nvidia такое не пройдет из-за аппаратных ограничений. За неимением таковых, пользователи нашли способ настроить карту так, чтобы при меньших температурах и меньшем потреблении она работала даже лучше, чем в «умном» турбобусте. Способ избавиться от такого кукурузного разгона: снизить рабочий вольтаж и подобрать стабильную частоту. Это называется андервольтинг, о чем будет вторая часть материала.

Читайте так же:
Обзор популярных хостинг тарифов

Разгон видеокарты на ПК и ноутбуке

Антон

Если 10–15 лет назад был относительно популярен разгон центральных процессоров, то сегодня к нему прибавлен разгон видеоадаптеров. И причиной тому являются не только высокие системные требования компьютерных игр, но и майнинг криптовалют. Здесь рассказано о том, как разогнать видеокарту на компьютере или ноутбуке и вообще о его необходимости.

Общая информация

Разгон видеоадаптера также именуется оверклокингом (от англ. — overclocking). Это действие заставляет карту работать производительнее. Ее же мощность — это показатели частот графического ядра, VRAM и шейдерных блоков.

Когда нагрузка на видеоадаптер увеличивается, повышается и потребление электроэнергии. Это обязывает обеспечить его качественной системой отвода тепла и хорошим блоком питания.

Тем, у кого портативные компьютеры, выполнять эту процедуру не рекомендуется, потому что чипы на них более склонны к перегреву. Больший риск отдать ноутбук в ремонт по итогу, чем ощутимо увеличить производительность.

Причины разгона

Оверклокинг видеоадаптера, чаще всего, используют в следующих ситуациях:

  • повышение производительности в играх и программах для работы с видеофайлами. Правильная процедура позволяет значительно повысить показатели FPS и общее быстродействие программ, задействущих карту;
  • ограниченный бюджет. Например, производители многих видеадаптеров среднего ценового сегмента специально уменьшают их возможности. Это позволяет продавать более дорогие модели, у которых нет таких ограничений. Но грамотные пользователи нередко покупают более дешевые (или ранее выпущенные) видеокарты и разгоняют их до флагманских показателей;
  • майнинг. Популярность криптовалют в последние годы значительно возросла, а ключевым фактором в этом является их майнинг с помощью видеокарт. Так, их разгон позволяет им работать гораздо эффективнее.

Любая из этих причин сопровождается риском того, что видеокарта может просто выйти из строя (во многих случаях, с летальным исходом). Это, конечно, не обязательно, но фактом является то, что разогнанная карта работает меньше общего времени по сравнению с обычным режимом.

Оверклокинг Nvidia

Перед проведением разгона, следует продиагностировать графическую карту и зафиксировать значения его параметров в обычном режиме работы. С этим хорошо справляется программа GPU-Z. Она на английском языке, но это не проблема, поскольку в ней все просто и понятно показывается.

Overclocking Nvidia

После ее открытия показываются данные о видеокарте. За прирост мощности отвечают параметры:

  • GPU Clock (частота графического ядра);
  • Shader (частота шейдерные блоков);
  • Memory (частота VRAM).

Для оверклокинга карт Nvidia часто используется утилита Nvidia Inspector. Она запускается без инсталляции, поэтому после ее включения нужно нажать на «Show Overclocking» для показа всех настроек.

Nvidia Inspector

    Измените показатель — Shader Clock, а именно — переместите ползунок вправо на 15–20 % от заводских настроек (

1800 МГц). Кстати, вслед за ним автоматически изменяется показатель GPU Clock.

Nvidia Inspector

После этого программа GPU-Z покажет, что среднее изменение показателей на 15 % увеличило на такой же процент производительность видеокарты.

Оверклокинг AMD

Для ОС Windows вместе с драйвером на видеокарту AMD идет и управляющая утилита, в которой можно выполнить разгон:

    Откройте «Настройки Radeon» → «Игры».

Настройки AMD

Глобальные настройки

Глобальный WattMan

Увеличение электроэнергии

Разгон AMD

Так следует найти идеальный баланс всех параметров, после чего видеокарта будет работать на возможном пределе своих возможностей.

Использование MSI Afterburner

Эта программа может разгонять видеокарты как Nvidia, так и AMD. У нее расширенные возможности и удобный внешний вид, что делает ее лидером среди используемых оверклокеров.

К функциям утилиты относится:

  • слежение за состоянием видеоадаптера;
  • управление напряжения питания VRAM и GPU;
  • регулировка оборотов вентиляторов;
  • создание нескольких параметризованных профилей оверклокинга и т. д.

Программу можно скачать с официального сайта MSI.

MSI Afterburner

После запуска утилиты отображается окно с главными параметрами видеокарты. Для ее разгона следует сделать изменить параметры Core Clock и Memory Clock: сначала повысить на 40–45 МГц, затем

20 МГц добавить, если тестирование пройдет успешно.

При необходимости указанные настройки можно сохранить в новый профиль и включать с помощью сочетаний клавиш.

Разгон видеокарты на ноутбуке

Принципиально данная процедура ничем не отличается от разгона на ПК. В зависимости от видеокарты выбирается управляющая утилита — и можно настраивать.

Важный нюанс, о котором стоит помнить: системный блок ПК можно без особых проблем оснащать дополнительной системой отвода тепла, а в ноутбуке, к сожалению, нет (по сути, только подставка с вентиляторами).

Ну, и поскольку разгон видеокарты увеличивает энергопотребление и, как следствие, повышение температуры, следует предварительно почистить ноутбук от пыли.

Выводы

Разогнать видеокарту на компьютере или ноутбуке под управлением ОС Windows позволяют специальные утилиты, как то Nvidia Inspector, или предустановленная с драйвером AMD программа настройки карты. Также есть универсальная утилита MSI Afterburner с удобным интерфейсом. При появлении проблем после разгона следует немного понизить частоты VRAM и GPU.

Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Читайте так же:
Использование утилиты BleachBit

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.

После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.

Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Читайте так же:
Работа с программами в Mac OS

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Я не могу адекватно сформулировать свои претензии к материалу, но у меня бомбит. То есть это статья имени карго-культа, когда не понимаешь, что и зачем делаешь, но вроде бы выглядит прям как по-настоящему, и даже результат похож на требуемый. А вообще к компьютеру правило "не знаешь — не лезь" применимо как нельзя лучше, и такие материалы провоцируют на его нарушение.

не знаешь — не лезь

А как узнать если не лезть? В деле разгона эмпирический опыт ничем не заменяется.
Даже две одинаковые карты из одной серии могут разгоняться совершенно по разному.

Найти более обстоятельный материал с подробностями и теорией на профильных сайтах.

А "материалы" с "подробностями" и "теория" на "профильных сайтах" откуда берутся?
Неужели?

От давно и глубоко разбирающихся в теме людей? Не хотел бы обидеть автора, но по этому тексту такого впечатления у меня о нем не сложилось.

Прирост в 10% уж точно поможет запустить на древнем железе релизы, которые без разгона не идут. ага.

лишние 2 FPS к нестабильным 20 и уже почти можно играть, ага.

Разгон как бы не для этого предназначен. Обычно он позволяет добиться стабильных 30 кадров, когда есть провисания до 26-27. А если игра не запускается, то тут только видеокарту менять.

И не забыть протереть от пыли. Иногда только лишь эта мера уже может дать прирост производительности.

хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль

Если компьютер станет меньше греться, то это как бы прирост стабильности даст. Или это не важно?

Лучше сбалансированный — он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра.

"Отдыхать" карте позволяет биос этой самой карты в которой прошиты частоты при 2D/3D режимах и от настроек режима энергопотребления windows они никак не зависят.

С другой стороны — если вы заядлый геймер, то выставлять лучше режим максимальной производительности. Если на видеокарту это никак не влияет, то с процессором ситуация обратная. Никому не захочется при активной игре увидеть подлагивания из-за понижения частот на том-же процессоре (в частности турбо-режим на процах intel, а теперь и amd).

Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать

Это вот вообще ересь полная. На картах мидл-сегмента (таких как gtx970/1060) разгон по-памяти дает больший прирост в % по-отношению к тому-же разгону по чипу из-за урезанной для экономии битности шины памяти. На уже упомянутой 1060 вообще по чипу можно не гнать (родной турбо-буст и так часто поднимает частоты до 1800 и выше), а вот память гнать обязательно. Лишними 400-500 мгц (800-1000 эфф.) лишними точно не будут.

Вообще, наверное уже стало понятно, что дальше я это читать не смог.

Тем кто хочет ознакомится с темой разгона и возможно начать самому, данную статью рекомендую забыть как страшный сон и начать с чтения профильных сайтов (overclockers.ru/.ua и т.д.). Да, первое время ничего не будет понятно, но со временем во всем разберетесь, тем более это совсем не сложно 😉

Статья как бы для большинства видеокарт, а не для «1060, где лучше не трогать чип».

Ну я писал не только о 1600, а в общем о мидлах, тут прирост частоты памяти всегда даёт сопоставимый буст. На бюджетных возможно прирост от разгона чипа даст больше, за счет того дефолтные частоты еще меньше, а так как gpu на картах одной линейки и одного поколения в основном принадлежат одной архитектуре и сделаны по одному тех.процессу на тех-же фабриках, то и частотный потенциал у них будет схож с топовыми моделями. Если бы не два "но" упомянутых в статье — дешманская система охлаждения и отсутствие дополнительных разъемов питания, что убивают всю надежду на рекордный разгон по чипу.

Ну упрощенную разводку самой платы, линии питания и прочее не берем в расчет, т.к. часто производители карт для удешевления себестоимости не разрабатывают новую плату, а берут от старших в линейке моделей. Так в свое время, к слову, у меня были и 4200 на плате от 4600 (ну в те времена такой практики еще не было, просто купил её незадолго до релиза 5xxx серии и у производителя похоже остались нехилые запасы от топовой модели), и ati 9500 перепрошивающийся в 9800, и gtx 660 на плате от 670 и т.д. И это не редкость и не случайность, достаточно просто потратить немного времени перед покупкой на прочтение нормальных обзоров и выбрать нужную модель.

Топовые же карты гонятся обычно хуже всего, т.к. и так "выжаты" производителями по-самое не балуй.

По-итогу, мидлы получаются самые распространенные с отличным профитом от разгона по-памяти.

Кстати вспомнились недавние подколы от некоторых недалеких товарищей на релизе Паскаля, что мол прирост от разгона чипа мизерный так как "гигагерцы-кукурузные". GPU в отличии от тех-же CPU намного более "прямые" — векторные конвееры, конвееры растеризации и куча шейдерных блоков, в результате чего прирост частоты

должен быть равен приросту производительности. Только вот последние поколения карт как nvidia, так и его конкурента наращивали производительность в разы, а память сильно от них отстала. В итоге память и является узким местом. AMD давно хотят перейти на hbm, но из-за высокой цены на картах среднего ценового и бюджетных ждать не скоро. Пока правим как можем разгоном.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию